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word2007免费完整版-首日销售量便达到两万份,Steam上好评率96%的国产FPS究竟如何

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前段时间《古剑奇谭3》凭借着优秀的游戏素质大火,被誉为“国产单机的新希望”。确实,在国内一众手游网游“小投资大回报”的市场情况下,冒着可能亏损的巨大风险在国内钻研单机游戏的开发,并且凭借自己的摸索,摸到国外大作的一些门槛,是十分值得敬佩的。






但这又引起了小A的另一番思考——国产大型游戏什么时候能突破武侠仙侠这些题材的桎梏呢?可是我万万没想到,我的言论刚出就被光速打脸——国内首个虚幻4引擎制作的FPS游戏《光明记忆》steam上架了。






《光明记忆》目前只有第一章的内容,而且并非完整版,但得益于相对游戏品质显得过于便宜(29元)的售价以及作者的免费补完保证,游戏发售不到两日,销售量便已经突破2万份,而且好评率达到了96%。对比起同是国产的某模拟器,这待遇可差得有点多呀~






游戏背景发生在2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。






《光明记忆》是第一人称动作射击游戏,可以操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏中异常华丽的场景与精彩的动作内容使人难以相信这是一个人利用下班时间独立完成开发的。






事实上,《光明记忆》确实是飞燕群岛个人开发,很难想象他只是96年的小伙子(身为同龄人的小A觉得自己毫无建树,哇~~~)制作人甚至认为自己目前的游戏内容价值只有15元,很良心有木有?但是这样的售价只会导致自己后期研发速度完全脱节,所以为了保证游戏正常的研发进程,最终还是定价29元。(也就一顿饭钱,真棒!)


小A完整地体验下来,除了流程太短和偶尔(or有时?)掉帧,还有什么可以挑剔的呢?何况后续还有相应的优化和内容补完计划。


正如游戏评论里所说,国产游戏缺的而不是人,而是心。作为一个有梦想的开发者飞燕群岛已经远远超出了我们国内玩家对国产开发者的期望,身为玩家的我们又有什么理由不好好支持一下呢?抛弃劣质手游与网游,让这国产精品单机游戏的曙光来得更猛烈些吧~


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