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怎么看<em>trance</em> <em>video</em>-tr

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什么是 R&B?
    
    R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作"节奏怨曲"。广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行来和摇滚来的基础,Billboard杂志曾介定 R&B为所有黑人音乐,除了 Jazz和Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且同时保存着不少 R&B成分。
    
    节奏布鲁斯(R&B)的诞生可以追溯到40年代中期,早期的R&B被被称为跳跃布鲁斯(Jump blues)。
    
    Jump Blues吸收了爵士乐的吹奏乐器(Horn-driven lineup)演奏和摇摆乐(Swing)的节奏,也结合了蓝调音乐(Blues)基本重叠唱法(Riff)和弦乐演奏,成为了一种,崭新的音乐形式。也可以说Jump Blues是节奏爵士(Rhythm Jazz)和布鲁斯( Blues)的结合品。
    
    虽然 Jump Blues 很大一部份是吸收Blues的特点,但是最后奠定其基本结构使其形成一种崭新的音乐风格却是节奏爵士。但Jump blues 节奏更快,演唱更粗哑,而且其乐器的使用也区别于爵士和蓝调:钢琴演奏节奏强烈,最重要的SAX的演奏也更尖锐。早期的Jump Blues 是还是属于黑人音乐:它的演唱者和听众都是黑人。
    
    在Jump Blues中演唱者被称“Shouter“,很多著名的Jump Blues Shouter都是来自大乐队(Big-Band),如 Big Joe Turner,他是来自Kansas City jazz bands的。当时还有一些著名的Shouter,如 Wynonie Harris, Roy Brown, Roy Milton和 Nappy Brown等。
    
    Louis Jordan在Jump Blues的历史上有着很重要的影响, 他经常演奏一些歌词诙谐的歌曲,由于这些歌曲特别适宜用来作舞曲, 所以越来越多的白人青少年喜爱上了这种音乐.其它如 Chuck Berry, Joe Liggins, Tiny Bradshaw, Amos Milburn, Camille Howard等黑人音乐家也为都是当时有名的 Jump Blues音乐家.
    
    在50年代, 由于那些杰出音乐家们的努力,Jump Blues终于冲破了种族界限, 成为了为大众接受的新型音乐风格, 也正是在50年代Jump Blues易名为“节奏布鲁斯(R&B)”,登上了 Billboard榜.
    
    “节奏布鲁斯”(R&B)在20世纪40年代中期出现的时候,它甚至还没有名字。但这个词才一出现,它就迅速广泛地传播开去。时至今日,R&B已经成了黑人流行音乐的代名词,尽管它更多的是作为一种区别于说唱乐(Rap)、灵魂乐(Soul)、都市歌(Urban)的音乐种类被特殊的听众和唱片界人士提及。早期的摇滚乐就是以R&B为基础的,它是由受流行音乐影响的“乡村和西部音乐”延展而来。R&B不仅仅是在布鲁斯和摇滚乐之间的一种重要的过渡音乐,它还是布鲁斯和灵魂乐之间最重要的音乐分支。
    
     当然,布鲁斯无疑是R&B的一个重要组成部分,但爵士乐元素也同等重要。最早的R&B艺术家就是来自“大乐队”(Big-Band)和“摇摆爵士”(Swing-Jazz)领域。在“二战”前,爵士乐远比今日风行,那时它是一种为跳舞而演奏的音乐,但是在乐队中通常会有歌手。“二战”期间,许多重要的爵士乐艺术家开始发展“上乘爵士”(Be Bop)和“酷爵士”(Cool Jazz),这种跳舞元素更少的爵士乐。然而受战时的经济、军事等因素的影响和约束,“大乐队”开始逐渐减少。但听众们,尤其是那些在大城市中迅速增加的非裔美国社区的听众,他们仍然希望听到可以跳舞的音乐。于是音乐家们为了适应听众,就做出音量更大、使用更多的电声乐器,并且以“回复”(Riff)为主的“布吉音乐”(Boogie)。
    
     最初开始流行的R&B风格通常是指“跳跃布鲁斯”(Jump Blues)。它不仅吸收了爵士乐里的摇摆节奏和以号为主的编配方式,而且吸收了布鲁斯里普遍使用的回复段与和声结构。这种风格最重要的先驱也许要算卡布·卡洛维(Cab Calloway)。在“跳跃布鲁斯”中,歌手的声音更加刺耳,节奏更快,乐器的演奏也不一样——钢琴的弹奏力度更大,萨克司的声音更加长而尖锐。

  Hip-Hop是什么?

  相信各位对 Hip-Hop 这个名词并不陌生吧! 对, Hip-Hop 就是现在最为广泛流行的一种街舞类型. 如果我们以舞蹈的观点来看, Hip-Hop 可以分成 New school 以及 Old school 两大类。如何去区分这两大类型呢? 我们可以以年代及动作或是音乐类型来作区分。

  其实 Hip-Hop 就是各种街舞的总称

  事实上, 我们所谓的 Breaking 或是 Old School 正也是属于 Hip-Hop 的一种. Old School的舞蹈包 Locking(锁舞). Poping(机械舞). Breaking(霹雳舞). Wave(电流) 这种霹雳舞式的舞蹈风格着名的团体是Rock Steady Crew. 它源于美国街头的舞者的即兴舞蹈动作。这些街头舞者多半是以黑人或是墨西哥人为主. 或许正是所谓的 "散呷人的娱乐", 这些流行的街舞多半发源自美国纽约的布鲁克林区(这一区住的全是一些穷困的黑人或墨西哥人). 这些黑人及墨西哥人的孩子们成天在街上混,跳舞,自然而然的行成各种的派系,也很自然的在他们所跳的舞蹈上发展出不一样的风格。

  Hip-Hop 的演变

  而在 Old School 演变至 New School 的关键. 这可追溯至早期 Old School 的音乐,其具有非常快的节拍来匹配这些 Breaking 的动作,而后随着 Hip-Hop 音乐的演进, 人们开始了解 Breaking 并不适合这些 New School Hip-Hop 的音乐 (因为所谓 New School 的音乐比较慢,如果在这种慢板的 Hip-Hop 音乐中作风车或排腿(Footwork)之类的动作,会觉得一点爆发力都没有,甚至失去其舞感.) 此时 Old School 与 New School 的舞蹈就开始分家了,那是在1986年左右早期 New School 的舞步非常简单, 如耳熟能详的 "滑步"(running man) 这在以前Mc Hammer及巴比布朗的Video的中均可见到.....或许我们可以称当时这种"劲爆"的Hip-Hop 舞蹈为 Funky Dacne。

  New School Hip-Hop 的出现

  然而以现在的眼光来看这些Mc Hammer及巴比布朗时期所流行的街舞,也渐渐变成了 Old School. 因为在1992年初期时,出现了一个叫做Mop Top (Elite Force) 的黑人舞蹈团体(由Henry Link . Loose Joint . Buddha Stretch组成),他们发展出一种新风格的 Hip-Hop. 它不像Mc Hammer及巴比布朗时期的大动作,劲爆,大范围式的移动,更没有霹雳舞中那些在地上类似体操的动作.它独有风格在于他注重身体的协调性(我们所谓的律动).他重视身体上半身的律动及增加了许多手部的动作.不再像那些旧风格的 Hip-Hop 注视大范围的移动以及脚步的动作.或许Henry刚开始时只是一位默默无名的街头舞者,但是当麦克杰克森的一首Remember the time MTV出现时,大家首次看到所谓的"原地性舞蹈".这种新风格的舞蹈在这位世界流行音乐之王的MTV出现,马上就掀起了一股风潮.我们不敢说是甚么原因使这位Henry先生一炮而红.但是这首Remember the time中的舞蹈正是他的杰作.后来玛丽亚凯莉的Dreamlover歌曲MTV中,我们看到了一片草原上有一群只穿者裤子的黑人跳着奇怪风格的舞蹈.这些舞蹈中夹杂着 Hip-Hop. Locking(锁舞). Poping(机器舞). Wave(电流)这些东西, 却配合着是Dreamlover这种 R&B 式曲风的Hip-Hop音乐.我们很难相信我们所看到的东西.当时我们很难去断定这是甚么样的舞蹈.但是,这却是New School Hip-Hop发展史上很重要的一节,他是全世界开始流行 New School 的起源也是"罪魁祸首"。

  New School Hip-Hop 的成熟阶段

  正所谓的New School Hip-Hop. 定义就是将各种不一样类型的舞蹈串联在一起,以一首轻快慢板的 Hip-Hop 或R&B 表现出来.(这也是New School初期的一种型态) 我们看到这首Dreamlover中这群由Henry带领的黑人舞群,做出了令人难以理解的舞蹈动作,他们把以往只能搭配快节奏的Locking(锁舞)在R&B的慢式舞曲节奏中以一种新的感觉去表现它,他们不再做这种一定要类似双节棍般甩手腕般的动作去表现Locking(锁舞),他们简化了许多Locking(锁舞)的动作.并且以标准的Hip-Hop左右式律动去表现Poping(机器舞)和Locking(锁舞),也不时的在舞蹈中加上Wave(电流)的东西.简单的说,就是用新的感觉去诠释这些旧的舞步.马上,日本的知名街舞团体兼歌手Zoo所发行的新单曲"叮当叮当"中,也用了这种New School Hip-Hop来表现MTV中的舞蹈.一不注意......这种新风格的街舞已经在全世界流行开来了。
  后来慢慢的,这位Henry在玛丽亚凯莉的歌曲Fantasy以及Honey中阶担任了编舞的工作,其次像之前红及一时已解散的女子Hip-Hop团体TLC的歌曲Creep及电影MIB的MTV.我们慢慢发现这种Hip-Hop已经开始成熟.(当然的,这些MTV中大家也可以看到Henry的踪影.)前些时期最着名的的就是TLC的Waterfall这支MTV,MTV中的"神奇抖肩膀"这个动作使New School Hip-Hop又进入了另一个新的阶段。

  现在的 New School Hip-Hop Dance

  不得不佩服日本人的头脑,当这种New School Hip-Hop在日本开始流行时,日本人发展出它们自己的另一套舞风,同样的这也是另大家难以理解的事情.这些日本的Hip-Hop舞者开始用Old School的音乐跳New School的Hip-Hop了.New School的发源在以新的音乐风格表现旧的舞蹈.现在却变成以旧的音乐风格来诠释新的舞蹈.真的是很奇怪的一件事。
  在动作上,近期的New School变化更多,尤其是在加上Wave(电流)的东西时,它变得更没有规律.如果以观众的眼光来看,似乎跳这些New School的舞者都是"小儿麻痹"患者,因为身体的扭曲更加厉害,越来越没有在舞蹈中所谓的规律性。

  Hip-Hop 也有地区性

  我们可以分成 New York Style 与 Los Angeles Style两种.这个两个地区的东西呈现两极化的风格.例如 N.Y Style 它就是我们一般所看到的身体扭曲变形,各种街舞大串联的风格.或许New York是Henry的大本营,所以自然而然的这个地区的Hip-Hop风格也较偏向Henry的风格,原地性的舞蹈加上身体奇怪的扭曲与Locking(锁舞).Poping(机器舞).Wave(电流)这些东西的大会串,我们不难想像它正是一种黑人的随性作风.而 L.A STYLE的Hip-Hop,它承袭延续了Mc Hammer及巴比布朗时期所流行的街舞.大动作及脚步的变化性,也保有了其劲爆的特性.只是在动作的变化上增加了许多新的花样.也因为Hip-Hop分成了这两大派系,所以许多舞者或杂志媒体上就不再统称他们为Hip-Hop Dance.他们称N.Y Style的Hip-Hop为New School.而称 L.A Style的Hip-Hop为Street Dance。

  到底 New School Hip-Hop 是甚么?

  总而言之,New School的Hip-Hop它包含者各种类型的街舞,包括Locking(锁舞).Poping(机器舞).Wave(电流)以及Mc Hammer及巴比布朗时期的律动.只是在New School Hip-Hop中看不到Breaking(霹雳舞)的影子.就像前面提到的,它融合了各式的街舞型态,或许我们可以说它是一种集大成的舞蹈.然而现在的New School包含的范围又更广了, 不仅加入许多种舞蹈融合其中,如Poping,Boogie(布吉) 取材范围也更广了!有些人认为New School的动作跟90年代的风车,头转来比较的话 显然简单许多" 但New School的动作也是需要技巧的这就跟霹雳舞中的排腿(Footwork)是相近的观念 虽然随性,但却也包含颇多技巧在其中的道理是一样的 然而Old School与New School比较? 我们无法去真正的作个区分或比较.而且不知甚么时候又会有更新风格的街舞出现,到时....我们现在所流行的New School, 可能又要变成历史了................。

  什么是摇滚乐
  从五十年代起,摇摆乐逐渐衰落。少数几个人组成的乐队,又开始盛行起来。他们通常使用的乐器,有钢琴、萨克管、小号、单簧管、长号及舞鼓等。自从电子琴、电吉他诞生以后,常用它们取代原有的一些乐器。这时,开始出现了摇滚乐。它和爵士乐、摇摆乐有着很近的亲缘关系。不同的是,爵士乐和摇摆乐多以演奏为主,只是少部分加有歌唱;而摇滚乐以演唱为主,伴奏乐器只起到辅助作用。

  爵士乐和摇摆乐都产生在美国,而摇滚乐在美国和英国几乎是同时兴起的。

  1955年前后,在英国的利物浦市,先是出现一个由四个青年人自由组合的摇滚乐演唱组合,取名?quot;蟋蟀",并取得一些成功。不久,约翰·列农(吉他手、歌手)、保罗·麦卡特尼(键盘乐手)、乔治·哈里森(吉他兼键盘乐手)和理查德·斯达克(鼓手)四个青年,也成立了一个流行歌曲演唱组合,针对"蟋蟀"演唱组,他们戏谑地给自己小组取名为"甲壳虫"。"甲壳虫"演唱组正式名子,英文叫Beatles Band,中文音译名叫"披头士乐队"。有趣的是"披头士"这个词倒用得恰到好处,因为它形象地概括了他们留着长发、穿着牛仔裤、休闲衣的颓废形象。而Beat这个词,原义的意思是拍、打,正说明了他们的摇滚演唱风格。"披头士"后来也成了这类形象的时尚青年的专用词。可?quot;披头士"乐队已影响了整个社会。

  "披头士乐队"表演风格泼辣,放荡不羁。演唱的歌曲大部分是自编的。他们有个基本原则:歌曲应该产生于集体,应该反映人们的思想,还应该无情地揭露和抨击社会的不良现象。每首歌曲要有新意,应走在听众的前面,尽管他们暂时还不能理解。由于有了这些宗旨,他们唱出了人们,尤其是青年人的心声。加上表演手法新奇,如电声扩大、或跪、或仰、或久久作金鸡独立的姿式,或边唱边移动话筒架等爆发性很强的多种姿态来辅助歌声,因而大受青年人的欢迎。六十年代,披头士乐队到美国演出,在那里掀起了"列农狂潮"。

  约翰·列农还是一位和平战士,他强烈地反对不正义的战争,多次为和平静坐示威、奔走呼号。为此,英国女王伊丽莎白二世给他封了爵位,并授给披头士乐队全体成"大英帝国勋章"。1967年之后,披头士乐队把主要精力放在录唱片和拍电视上。1969年,列农与日本音乐家小野洋子结婚。婚后,他们到美国定居,披头士乐队也就移居到了美国。七十年代初,由于他们四人产生意见分岐,决定解散乐队,分道扬镳。不幸的是,当列农1980年返回英国后,一天在街头散步时,竟被一名叫查普曼的、疯狂的崇拜者开枪打死。那一年,他才四十岁。列农去世的消息传出之后,人们十分悲痛。在下葬的那一天,送葬者竟多达一百几十万人,真成了人们心目中"精神之王",胜过真正的国王。

  披头士乐队的摇滚风格,在当时深深地影响了世界流行音乐的发展。直到今天,虽然歌星如云,精彩的流行乐队和摇滚乐组合不少,但对社会的影响,却没有人能超过他们。

  几乎是在列农组成"甲壳虫"乐队的同时,美国也升起了一颗摇滚新星。他就是绰号叫"猫王",被人们尊之为"美国摇滚乐之王"的普雷斯利。

  埃尔维斯·普雷斯利(Elvis,1935~1977)出生在密西西比州图培洛的一个工人家庭,从小喜欢唱歌,童年时多次参加歌唱比赛,并多次获奖。1958年服兵役到了德国。1960年退役后,他繁忙地从事演出、拍电影和录唱片活动。1967年,他的一张《金色的赞e799bee5baa6e78988e69d83363美诗》专集唱片,荣获"格莱美奖"。1973年,他在檀香山举行个人演唱会,通过卫星向全世界转播了演出实况,成为流行音乐界前所未有的创举。普雷斯利的唱片发行量,创下了世界唱片发行量的记录,据统计超过了十亿张。他主演的影片多达三十四部,在西方埃尔维斯·普雷斯利成了青年人心目中的偶象。由于经常最后他只能靠吃安眠药才能入睡。渐渐地,他养成了酗酒、吸毒的恶习。1977年8月16日,他因心脏病突发去世。虽然"猫王"已辞世多年,但是,人们一直忘不了他。直至今日,仍有不少人打扮成他的模样:留着大鬓角、戴墨镜,穿着他生前常穿戴的服饰,唱着他的歌曲参加比赛。甚至有人还危言耸听地编造一些奇闻,说他没有死,只是隐退。由此可见他的影响了。与普雷斯利同时代和在他去世之后,美国、英国和欧洲流行乐坛上,还出现了一些有名的摇滚歌星,象罗伊·奥比森(,1936~1988)、鲍勃·迪伦(Bob Dylan,1941~)等,都是其中的姣者。有的还拿到过"格莱美最佳摇滚演唱奖",摇滚乐也形成了众多的流派。像滚石(Rock & Roll)、重金属(硬摇滚,Hard Rock)、慢摇滚(Slow Rock)、中康摇滚(Middle of the road Rock)、浪荡摇滚(庞克摇滚,Punk Rock)、爵士摇滚(Jazz Rock)、拉丁摇滚(Latin Rock)等。它们的性质和内容各异,有的歌词关注人们的生活,反对现实中某些坏的和怪的现象;有的歌词文学性很强,诗意浓;有的用音乐配带韵脚的朗诵词;有的采用声光相配合的手段,给舞台上造成扑朔迷离的虚幻效果,真是五花八门。他们都反对在音乐上保留传统。象滚石乐队就提出这样一种口号"滚石要超越贝多芬"(Roll over Beetheen)。

你有病吧。别等着封号。
你要的是秘籍还是作弊码?如果是秘籍的话下边给你,是要作弊码的话请联系我!
  在游戏中同时按住Ctrl、Shift、Alt和X四个键,然后输入以下密码即可:
  stopwatch 暂停/恢复24小时时钟
  whatimeizit # 设置时间(24小时制)
  whererufrom (name) 改变城市名称
  hellomynameis (name) 改变市长的名字
  sizeof 提升赞美值(1-100)
  weaknesspays 增加1000金钱
  fightthepower 所有建筑取消供电要求
  zoneria 隐藏空地的颜色
  tastyzots 切换“Zots”
  howdryiam 所有建筑取消供水要求
  一、Accommodation ~ 住所
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  (1)Houses ~ 住宅

  ※ 1、Classic Greek Revival House ~ 高级希腊住宅
  ※ 2、Pale Greek Revival House ~ 希腊式住宅
  ※ 3、Bright Greek Revival House ~ 明亮的希腊住宅
  ※ 4、Yellowbrick Row House ~ Yellowbrick住宅
  ※ 5、White Row House ~ 白色住宅
  ※ 6、Ornate Brick Row House ~ 华丽砖块住宅
  ※ 7、Brick Row House ~ 砖块住宅
  ※ 8、Redbrick Row House ~ 新学院住宅
  ※ 9、Student Row House ~ 学者住宅

  (2)Apartments~公寓
  ※ 1、White Art Deco Apartment ~ 白色艺术公寓
  ※ 2、Mid-Rise Redbrick Apartment ~ Mid-Rise 新学院公寓
  ※ 3、Student Apartment ~ 学生公寓
  ※ 4、Student Tenement ~ 学生出租公寓
  ※ 5、Large Ornate Brick Tenement ~ 大型装饰砖块房屋
  ※ 6、Medium Redbrick Tenement ~ 媒体学院出租屋
  ※ 7、Large Redbrick Tenement ~ 大型学院出租屋
  ※ 8、Small Ornate Brick Tenement ~ 小型装饰砖块房屋
  ※ 9、Brick & Concrete Tenement ~ 瓷砖 & 混凝土房屋

  (3)Luxury Apartments~高级公寓
  ※ 1、Small Luxury Apartment 小型高级公寓

  (4)Hotels~旅馆

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  二、Retail & Services~零售 & 服务
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  (1)Fashion~流行
  ※ 1、Accessory Store ~ 附属品商店
  ※ 2、Nearly New Clothing Store ~ 服装店
  ※ 3、Discount Clothing ~ 服装特价商店
  ※ 4、Lingerie Store ~ 内衣店
  ※ 5、Street Clothes ~ 休闲服装店
  ※ 6、Affordable Dress Store ~ 洋服商店

  (2)Popular Culture & Hobbies~大众文化 & 嗜好
  ※ 1、Artist's Materials ~ 美术材料店
  ※ 2、Book Store ~ 书店
  ※ 3、Comic Book Store ~ 漫画店
  ※ 4、Newsagent ~ 报刊店
  ※ 5、Pet Store ~ 宠物店
  ※ 6、Stationery Store ~ 文具商店

  (3)Home & Security~家 & 安全
  ※ 1、Antiques Dealer ~ 古董经销商
  ※ 2、Florist ~ 花店
  ※ 3、Locksmiths ~ 五金店

  (4)Home Entertainment~家庭娱乐
  ※ 1、Computer Games Store ~ 游戏机室
  ※ 2、Video Rental Store ~ 音像出租商店

  (5)Health & Beauty ~ 健康 & 美容
  ※ 1、Hairdresser ~ 美容中心

  (6)Services & showrooms ~ 服务 & 陈列室
  ※ 1、Cab Firm ~ 出租汽车公司
  ※ 2、Cell Phone Store ~ 移动电话
  ※ 3、Copy Shop ~ 复印店铺
  ※ 4、Internet Cafe ~ 网吧

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  三、Food & Drink ~ 食物 & 饮料
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  (1)Food Stores ~ 食物商店
  ※ 1、Grocery Store ~ 食品杂货商店
  ※ 2、Supermarket ~ 自选商场

  (2)Fast Food ~ 速食
  ※ 1、Burger Bar ~ 各种夹饼酒吧
  ※ 2、Street Cafe ~ 休闲(街道)咖啡馆

  (3)Restaurants ~ 餐馆
  ※ 1、Chinese Restaurant ~ 中国餐馆
  ※ 2、Family Restaurant ~ 家庭菜餐馆
  ※ 3、French Restaurant ~ 法国餐馆
  ※ 4、Greek Restaurant ~ 希腊餐馆
  ※ 5、Tex-Mex Restaurant ~ Tex- 墨西哥人的餐馆

  (4)Bars ~ 酒吧
  ※ 1、Dive Bar ~ 潜水酒吧
  ※ 2、Coffee Bar ~ 咖啡餐厅
  ※ 3、Singles Bar ~ 单身者酒吧

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  四、Entertainment ~ 娱乐
  ------------------------------------
  (1)Clubs ~ 俱乐部
  ※ 1、Comedy Club ~ 喜剧俱乐部

  (2)Shows ~ 表演
  ※ 2、Art House Cinema ~ 演艺影剧院
  ※ 3、Loews ~ Loews
  ※ 4、The Marquee ~ 帐篷
  ※ 5、Small Theater ~ 小型戏院

  ------------------------------------
  五、Work & Recreation ~ 工作 & 娱乐
  ------------------------------------
  (1)Offces ~ 写字楼
  ※ 1、Large University Building ~ 大型综合办公楼
  ※ 2、Small University Building ~ 小型综合办公楼
  ※ 3、Tall University Building ~ 综合办公楼
  ※ 4、Medium Warehouse Office ~ 媒体仓库办公楼
  ※ 5、Small Warehouse Office ~ 小型仓库办公楼

  (2)Social Activity ~ 社区活动
  ※ 1、Punk Rock Club ~ 庞克摇滚俱乐部
  ※ 2、Trance Club ~ 梦幻之境俱乐部
  ※ 3、Disco ~ 舞厅
  ※ 4、Blues Club ~ 蓝调俱乐部
  ※ 5、Lounge Club ~ 闲逛俱乐部
  (3)Sports ~ 运动

  ------------------------------------
  六、Culture & Tourism ~ 旅游文化
  ------------------------------------
  (1)Culture ~ 文化
  ※ 1、Small Museum ~ 小型博物馆
  ※ 2、Small Art Gallery ~ 小画廊

  (2)Tourism ~ 观光事业
  ※ 1、Tourist Information ~ 旅游信息中心
  ※ 2、Travel Agent ~ 旅行社

  ------------------------------------
  一、Information 信息
  ------------------------------------

  ------------------------------------
  二、FINANCE 财政
  ------------------------------------
  ※ Lifetime Profit 总利润
  ※ Profit Today 当天利润

  ------------------------------------
  三、UPGRADE 升级
  ------------------------------------
  ※ Appeal 吸引力
  ※ Satisfaction 满意度
  ※ Beauty 外观值
  ※ Sphere of influence 影响力范围
  ※ Upgrade Credits 升级信用数值
  ※ Capacity 能力

  (1)Appeal 吸引力
  ※ Architectural Mods 建筑类、器材
  ※ Display Items 灯箱、广告牌
  ※ DeCoration 装饰
  ※ Lighting 照明

  (2)Customer Satisfaction 客户满意度
  ※ Staff 职员
  ※ Equipment 仪器
  ※ Trees 树木
  ※ Shrubs 矮树
  ※ Potted plants and Borders 盆栽、花卉

  (3)Capacity 能力
  ※ Seating 座椅
  ※ Extensions 延长

  (4)Sphere of Influence 影响力范围
  ※ Shop Signs 招牌
  ※ Banners 旗帜
  ※ Canopies 帐篷
  ※ Posters 海报

  (5)Special 特殊
  ※ Events 事件
  ※ Characters 个性
  ※ Advertising Billboards 广告布告板

  ------------------------------------
  四、COMPETITORS 竞争者
  ------------------------------------
  ※ Business Rating 交易等级
  ※ Profit Today 当天利润
  ※ Profit Yesterday 昨天利润

  ※ Owner 业主
  ※ Rating 等级
  ※ Distance 距离
  ※ Profit Today 当天利润
  ※ Profit Y/day 利润 Y/日

  ------------------------------------
  五、Demolish/Move 摧毁/移动
  ------------------------------------
  ※ Demolish 摧毁建筑
  ※ Move along sidewalk 移动建筑位置
  ※ Cancel 取消
  秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技
  这里把攻略也给你吧:
  《模拟城市4》新手功略

  在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:

  1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

  2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……

  3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)

  4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧

  决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。

  一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。

  《模拟城市4》攻略之预算

  在《模拟城市4》中的主要赚钱方式就是透过课税。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多。游戏初期,您最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的仿真市民就会搬到另一个城市居住了。

  地方预算

  在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如,您或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。

  如何节省

  一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。

  《模拟城市4》攻略之公共安全

  为什么我的城市有暴动?

  暴动是因为市长评价过低引起的。基本上,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。警察可以阻止暴动,您只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过您可别相信奇迹。

  警察和监狱

  降低犯罪
  教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题,您的仿真市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧!

  甚么时候该盖监狱
  每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患,以及他们是否要求兴建监狱。

  派遣警力
  每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出所有两名、警察局有四名。7a64e78988e69d83365这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。

  火灾

  预防
  要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将您的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。此外,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。

  派遣
  如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。

  《模拟城市4》攻略之公共事业

  信道

  在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。

  为什么发电厂会有火花?

  如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。

  为什么我的水管坏了?

  如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。

  为什么我的发电厂折旧率很高?

  您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。
  为什么我的抽水站不管用?
  两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭 - 被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。
  为什么我的垃圾处理场都没有被使用?
  垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!

  《模拟城市4》攻略之城市发展
  为什么我的城市没有发展?
  您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。
  我应该用哪种区域密度?
  游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。
  使用需求表
  在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。
  使用需求度图表
  如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。

  提升需求度
  住宅区
  您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
  商业区
  和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
  工业区
  肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
  获取高收入住宅区与营业区
  水源范围
  如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。
  教育与就业
  为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。
  健康与劳动人口
  为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。
  获取摩天大楼
  在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此,就算您拥有高需求度,但您的城市规模太小,您还是不会看到高楼大厦。例如,要得到最高的住宅建筑物,您的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外,您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。

  其它影响需求的方法
  税制
  如果您的税率过高,那么您的需求就会停滞。在预算表里,您可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,您可以控制您要在您城市里发展的营业种类。例如,如果您希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,您也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果您希望鼓励高收入居民迁入您的城市,就将他们的税率调低到5%以下,让他们喘口气吧。
  法令
  很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加所有商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。
  需求瓶颈
  如果您不提供您的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终您就会在城市人口方面遇到最大限额。如果您发现在税率低而工作机会多的情况下,您的住宅需求还是很低,就有可能是您遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,您也可能遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,您最好建造一些机场港口,以及与邻近城市连结。

  解释标示
  没有电力
  当您看到一个闪电形状放在一个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这可能表示您必须放置一座发电厂或者您需要用电线或住宅、商业、工业区将您的发电厂连接到该区域。如果您看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示您的城市正在轮流停电。这表示您的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。您可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以解决这个问题。
  缺水
  当您在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况可能发生在水管爆开或者您城里水塔和抽水机的容量负担过重。您必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在您的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。
  没有工作
  当建筑物上方出现一个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找不到工作。这通常是因为工作地点距离您仿真市民太远,或者您的城市根本没有足够的工作机会。要解决这个问题,您需要增加就业机会,将工作地点带到居民住家附近,或者改善您的交通网络。
  无法进出
  当您见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示您没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始发展。这个问题通常可以藉由在该区域与其它区域之间放置道路来解决。
  为什么我的建筑物破破烂烂的?
  什么是破破烂烂?
  当事情发展很不好的时候,您城市里的建筑物状态可能会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要知道建筑物开始变糟的最快原因就是利用查询工具查询建筑物状态。
  收入与居住毁损
  当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场可能被晒衣架所取代。

暂时没有。。。

不过我很支持你所说的同好会,如果可以的话你可以建立一个 .....然后再找人加入就好了.
广州应该也有很多人养娃

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