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编写html时Flash一直浮在最上层怎么办-word机柜图,亿图画机柜

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你可以用 深度(z-index)试试。下面是举的一个小例子:
#a{
position:absolute;
top:80px;
left:100px;
z-index:1;
}
#b{
position:absolute;
top:70px;
left:160px;
z-index:0;
}
以z-index的数值大小为准,大值对象的层级位于小值对象之上。

flash透明代码是:<param name="wmode" value="transparent">

这些东西希望能帮帮

在swf上加一句<pram name="wmode" value="transparent">就可以了
/* 将任何鼠标经过的对象移到顶层
在舞台上,鼠标经过任何元件会将其移动到所有其他实例的顶层。
*/

// 此代码通过使舞台上的所有元件实例侦听MOUSE_OVER 事件,使其可响应鼠标经过操作。
for (var fl_ChildIndex:int = 0;
fl_ChildIndex < this.numChildren;
fl_ChildIndex++)
{
this.getChildAt(fl_ChildIndex).addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, fl_ClickToBringToFront);
}

// 此函数会将鼠标经过的对象移动到显示列表的顶层

function fl_ClickToBringToFront(event:MouseEvent):void
{
this.addChild(event.currentTarget as DisplayObject);
//放大的代码自己写吧
}

这个很简单,先做一个隐形按钮。
1)第1层放机柜设备图,假设有20个设备,在第21帧插入普通帧,锁定该图层。
2)新建图层2,把按钮从库里拖出,放在第一个设备上,(可根据设备的大小调整按钮的大小),按住Alt键复制出一个按钮,又放到第二个设备上,照这样的方法,每一个设备上放一个隐形按钮,比如有20个设备就有20个按钮。在第21帧插入普通帧。
3)新建图层3,选中第1帧按F6键插入空白关键帧,一直按到第21帧。选中第1帧,加帧动作:stop();
选中第2帧,在适当的位置用静态文本书写第1个设备的信息。
选中第3帧,在适当的位置用静态文本书写第2个设备的信息。
选中第4帧,在适当的位置用静态文本书写第3个设备的信息。
如此类推
…………
选中第21帧,在适当的位置用静态文本书写第20个设备的信息。
锁定该图层。
4)选中第一个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(2);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过7a686964616fe59b9ee7ad94336时播放第二帧;鼠标离开时回到第一帧。
选中第二个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(3);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过时播放第3帧;鼠标离开时回到第一帧。
如此类推
…………
选中第20个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(21);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过时播放第21帧;鼠标离开时回到第一帧。
至此,实例完成,测试,存盘

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