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李安的《比利·林恩的中场战事》距离电影上映过去几天,今天为什么小编又拿出来说一遍呢,作品评价和以往有着不同,国内反应正常,但在海外评价稍低一些。李安导演可能是想通过写实的风格来诠释故事,让观众自己去思考战争,可惜这对于大多数人而言,如同影片里那些没亲身经历过与敌人近身搏斗的人们一样,理解战争何其容易。
由于电影内容缺乏戏剧化,一切都在意料之中,想获得好评就太难了。至少我觉得,电影抛开120帧技术层面而言,其内核确实是不如少年派和断背山的。
以往作品
李安这次想通过技术讲故事,说其中的内核,利用时间推移和视觉震撼来维持结构,持续的高帧率观影,是否会分走观众的注意力。
“答案是肯定的”
无法让观影群众有太多的思考时间,李安在中途发现这点,所以在中途基本采用一段主观讲述和客观叙述的方式,主观部分用来体验,客观部分(观影群众)用来讲述,客官部分用来抽离(观影体验)和总结并中介,故事内核在李安把控下,作品手法有了新的尝试,客官来说没有达到经典级别,单纯来讲内核故事有所区别,利用技术讲故事是比较难得,在此我们可以讨论最近用技术讲故事的电影,隔壁小四的《爵迹》,利用CG云渲染技术把画面的真实感凸现出来,而故事内核很糟糕,这是值得许多导演和编导思考的地方。
这种视觉震撼的制作画面后期渲染需要非常高性能的电脑集群,我国的renderbus渲染农场可以完成,硬件设备赶上了,期待我国的制作也能加快成长,日前的《大圣归来》可是给了大家满满的信心呢!
这个颇具人文精神的导演,用句俗话来说就是“文化人”。他的作品中有着深谙中式传统文化的《喜宴》《饮食男女》,也有用武侠文化打开世界之窗的《卧虎藏龙》。《断背山》《少年派》让他两度封神奥斯卡。在东西方文化差异的对面,对于这个能够通吃东西方的导演,他最大的杀手锏就是人文,这正对小编口味,李安,这么导演就服你!