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wps宏编程用的什么语言_WPS JS宏编程教程

作者:乔山办公网日期:

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桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比?


对于编程,没有最好的语言,只有最合适的语言。下面谈谈常见的PC桌面端开发语言。

C/C++系列

C++系列最大的优点就是效率高,不过缺点也是很麻烦的,上手难度大。下面介绍介绍两种有官方背书的,开发过程中经常用到的C++界面库,至于Duilib、BCG等第三方开源库这里不再介绍。

1、Qt

C++开发界面首选开源库。在C++领域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工业、电力、视频监控等行业也有它。跨平台支持,文档齐全,API设计优雅,一直保持更新,它不仅仅是一套界面库,更封装了多线程、访问数据库、图像处理、音频视频处理、网络通信、文件操作等接口。

常见的抓包神器Wireshark、文档编辑器WPS就是使用Qt开发而成,下面附一张使用QSS实现的界面换肤效果图。

2、MFC

俗话说,MFC==没饭吃,虽然现在2020年都已经过完了,但是还是有大量的公司在使用MFC这一上古技术来开发界面,它并没有灭绝。不过大多数处于维护态了。新项目我想很少有公司会采用MFC来开发了。

如果你是在校学生, 不建议深入学习MFC相关技术,理解大致思想即可。

如果你已经参加工作,不幸处于维护MFC老项目之中,那么建议工作之余多学习其他技术,早日跳槽脱坑。

C#

简单易上手,这家伙绝对是Windows界面开发的王者,背靠微软这一强大后盾,为开发者提供所见即所得的开发模式,即使是新手也可以通过简单的拖拽来开发出带有图形界面的可视化软件,不仅可以开发PC客户端,更能开发Web端。最大的缺点是要安装framework组件。

JS系列

曾梦想一统天下(Web、移动端、PC端)的JS,推出了Electron,为开发者提供PC客户端开发,更有VSCode、Atom这样的成熟案例。不过最大的缺点就是开发出来的东西体积太大了,运行效率偏低。


Delphi

曾经的王者,现在已经落寞到很少有人知晓的地步,虽然它还在坚持更新。将所见即所得发挥到了极致,至于到底它有多强大多好用呢,因为自己确实没有使用过,就不再妄加评论了。

如果没有特殊需求的话,不再建议大家再去纠缠Delphi 了,比较是过时的东西。

Python

没错,Python不仅可以写爬虫,更能来开发界面。

借助于PyQT,你也可以快速完成图形化界面开发工作。下图是某大神高仿的网易云音乐的开源项目「FeelUOwn」,使用PyQT开发而成,号称是一个符合 Unix 哲学的跨平台的音乐播放器。目前该作品已在Github上开源。


以上就是我的观点,喜欢就【点个赞】吧!

一些著名的软件都用什么语言编写?


一、操作系统:

Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++

备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。

相信很多朋友都知道Windows Vista,这个系统开发早期比尔盖茨想全部用C#写,但是最终因为执行慢而放弃,结果之前无数软件工程师日夜劳作成果一夜之间被宣告作废。

Linux :C

Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 备注: 之前用的语言比较杂,最早是汇编和Pascal。

Sun Solaris : C

HP-UX : C

Symbian OS : 汇编,主要为C++。 (诺基亚手机)

Google Android :2008 年推出: C语言(有传言说是用Java开发的操作系统,但最近刚推出原生的C语言SDK)

RIM BlackBerry OS 4.x : 黑莓 C++



二、图形界面层

Microsoft Windows UI :C++

Apple MacOS UI (Aqua) : C++

Gnome (Linux图形界面之一,大脚): C和C++, 主要是C。

KDE (Linux图形界面),C++。



三、桌面搜索工具

Google Desktop Search : C++

Microsoft Windows Desktop Search : C++

Beagle (Linux/Windows/UNIX 下): C# (基于开源的 .net : Mono)



四、办公软件

Microsoft Office :在 汇编 -> C -> 稳定在C++

Sun Open Office : 部分JAVA(对外接口),主要为C++ (开源,可下载其源代码)

Corel Office/WordPerfect Office : 1996年尝试过Java,次年被抛弃,重新回到C/C++

Adobe Systems Acrobat Reader/Distiller : C++



五、关系型数据库

Oracle : 汇编、C、C++、Java。主要为C++。

MySQL : C++

IBM DB2 :汇编、C、C++,主要为C。

Microsoft SQL Server : 汇编 -> C->C++

IBM Informix : 汇编、C、C++,主要为C。

SAP DB/MaxDB : C++



六、Web Browsers/浏览器

Microsoft Internet Explorer : C++

Mozilla Firefox : C++

Netscape Navigator :The code of Netscape browser was written in C, and Netscape engineers, all bought to Java (see M. Cusumano book and article) redeveloped the browser using Java. It was too slow and abandoned. Mozilla, the next version, was later developed using C++.

Safari : (2003年1月发布)C++

Google Chrome : (2008的发布)C++

Sun HotJava : Java (死于1999年)

Opera : C++ (手机上占用率比较大)

Opera Mini : Opera Mini (2007) has a very funny architecture, and is indeed using both C++ and Java. The browser is split in two parts, an ultra thin (less than 100Kb) "viewer" client part and a server side responsible of rendering. The first uses Java and receives the page under the OBML format, the latter reuses classical Opera (C++) rendering engine plus Opera's Small Screen Rendering, on the server. This allows Opera to penetrate various J2ME-enabled portable devices, such as phones, while preserving excellent response time. This comes obviously with a few sacrifices, for instance on JavaScript execution.

Mosaic : 鼻祖(已死) C 语言



七、邮件客户端

Microsoft Outlook : C++

IBM Lotus Notes : Java

Foxmail : Delphi



八、软件开发集成环境/IDE:

Microsoft Visual Studio : C++

Eclipse : Java (其图形界面SWT基于C/C++)

Code::Blocks : C++

易语言:C++

火山中文:C++

火山移动:C++



九、虚拟机

Microsoft .Net CLR (.NET的虚拟机): C++

Java Virtual Machine (JVM) : Java 虚拟机:C++



十、ERP软件 (企业应用)

SAP mySAP ERP : C,后主要为“ABAP/4”语言

Oracle Peoplesoft : C++ -> Java

Oracle E-Business Suite : Java



十一、商业智能(Business Intelligence )

Business Objects : C++



十二、图形处理

Adobe Photoshop : C++

The GIMP : C



十三、搜索引擎

Google : 汇编 与 C++,主要为C++



十四、著名网站

eBay : 2002年为C++,后主要迁至Java

facebook : C++ 和 PHP

This line is only about facebook, not its plugins. Plugins can be developed in many different technologies, thanks to facebook's ORB/application server, Thrift. Thrift contains a compiler coded in C++. facebook people write about Thrift: "The multi-language code generation is well suited for search because it allows for application development in an efficient server side language (C++) and allows the Facebook PHP-based web application to make calls to the search service using Thrift PHP libraries." Aside the use of C++, facebook has adopted a LAMP architecture.

阿里巴巴和淘宝:php->C++/Java(主要用)



十五、 游戏 :

汇编、C、C++

星际争霸、魔兽争霸、CS、帝国时代、跑跑卡丁车、传奇、魔兽世界.... 数不胜数了,自己数吧

都是用C++开发的,C++语言靠近系统地称,执行速度最快。比如你的两个朋友与你分别玩用VB、Java、与C++编写的“跑跑卡丁车”,你玩C++编写的游戏已经跑玩结束了,发现你的两个朋友还没开始跑呢,那是相当的卡啊,



十六、编译器

Microsoft Visual C++ 编译器: C++

Microsoft Visual Basic 解释、编译器:C++

Microsoft Visual C# : 编译器: C++

gcc (GNU C compiler) : C

javac (Sun Java compiler) : Java

Perl : C++

PHP : C



十七、3D 引擎

Microsoft DirectX : C++

OpenGL : C

OGRE 3D : C++



十八、Web Servers (网页服务)

Apache : C和C++,主要为C

Microsoft IIS : C++

Tomcat:Java

Jboss:Java



十九:邮件服务

Microsoft Exchange Server : C->C++

Postfix : C

hMailServer : C++

Apache James : Java



二十:CD/DVD 刻录

Nero Burning ROM : C++

K3B : C++



二十一:媒体播放器

Nullsoft Winamp : C++

Microsoft Windows Media Player : C++

Microsoft Windows Media Player : C++



二十二:Peer to Peer (P2P软件)

eMule : C++

μtorrent : C++

Azureus : Java (图形界面使用基于C/C++的SWT,类Eclipse)



二十三:全球定位系统(GPS)

TomTom : C++

Hertz NeverLost : C++

Garmin : C++

Motorola VIAMOTO : 2007年6月,停止服务。 Java。



二十四:3D 引擎

Microsoft DirectX : C++(相信玩游戏的同学都知道这个,现在最高版本是DX11)

OpenGL : C

OGRE 3D : C++


二十五:服务器软件

Apache:C

Nginx:C

IIS:C


二十六:其他相关

OpenStack:Python

大型的app都是用什么编程语言编写的?


你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。

大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:


①追求用户体验的C端App:

这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。

使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。

这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。



②追求迭代效率的B端App:

一些公司内部使用的大型App,由于使用范围仅限于某一个组织内部,不需要追求极致的用户体验以及广泛的机型适配,而追求的是系统版本的功能开发,问题处理的便捷性,更重要是降低App的研发成本。

对于这类App,适合采用混合开发的模式来做,例如Flutter、Ionic、Cordova等,这类开发的优势是一次开发,处处运行。无需再单独为Android和iOS分别开发代码,可有效降低企业的研发成本,也提高了App的版本迭代速度。此外,之前需要高薪聘请Android和iOS工程师,现在只需要会Web开发的人员即可。

这类App的弊端是流畅性较低,兼容性弱,无法开发大型游戏等对性能要求较高的场景。


以上就是目前App开发的两大分类,均占有一定的市场。所以你这个问题不能一概而论,需要分上述两个情况来决策,希望可以帮助到你!

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