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在Ps4上玩游戏相比Pc,有什么缺点?
我们不谈PS4独占的游戏,那个是PS4的优势,笔者也不讨论画面掉帧的问题,很多人都说了,笔者就只从独立游戏的方向来说说PS4的劣势。
好的独立游戏比PC版晚太久了!
笔者非常喜欢一些出色的独立游戏,也是一名名副其实的主机党,但真的等的太辛苦了。不管是EA阶段还是正式版本,玩到的时间远远早于PS4上,当然还得说是有PS4版本的前提下。
笔者去年玩的两款独立游戏,一款是《空洞骑士》,一款是《死亡细胞》。
《空洞骑士》作为类银河恶魔城游戏的佼佼者,笔者也非常期待,她在PC端的发行日期是2017年2月25日,港服PS4与玩家见面的时间呢?好像已经是2018年的九月底了。这个跨度是不是有点太久太长了,甚至足以让人抓狂,作为粉丝,不得不选择要么跟PC上购买……
再说说另外一款游戏《死亡细胞》,作为一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏,也是备受期待,虽然PC版本也只比PS4版本正式版早发售了十天左右,但EA版本,却在2017年5月就在STEAM上与玩家们见面了。
很多独立游戏,大都选择先上PC版,然后才慢慢拥有其他版本,这多少也算是主机在独立游戏方面的一个劣势吧,并且有点无奈,很不好弥补。
同样的独立游戏,PS4在价格上处于明显劣势
时间发售的晚,那价格如何呢?不比不知道,一比吓一跳,本来就延迟巨大的PS4版本,竟然价格也是高的离谱,这让玩家们一脸的懵啊!
还用刚才笔者说的两款游戏做个比较,《死亡细胞》在STEAM上售价80元,在PS4版本港服售价大约160元。《空洞骑士》在STEAM上售价48元,在PS4港服上的售价大约在100元。这还不提STEAM上的打折优惠……要不然这个差距还会被拉的更大一点,当然PSN港服也是会有优惠的,不过对于独立游戏,感觉力度就比较小一点了。
同样的一款游戏,只是换了个平台,价格基本上就翻倍了,再加上让玩家等待了那么久的时间,怎么看都是非常劣势的存在。
众多适合键盘鼠标的独立游戏……基本无缘PS4了
作为独立游戏,在PC和PS4的操作方式上,也有着本质的不同,虽然很多游戏,都可以用手柄玩,但某些类型的游戏,天然的就适合键盘鼠标。
这些游戏,就笨上就无缘在PS4上见到了……
所以这个劣势,也算是一个天然的劣势,比如笔者之前非常喜欢的游戏《Northgard》,非常好玩,但是也真的无法在PS4平台见到了。
不过这个倒不绝对,但确实难度太大了。
笔者希望有更多好玩的独立游戏能够在PS4上见到他们的身影,当然,价格也更美丽一些才是。