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Rnd函数的参数是Visual Basic中随机函数。
格式:Rnd(<数值表达式>)
功能:求[0,1)之间的一个随机数7a64e58685e5aeb9362
语法:
Rnd[(number)]
如果 number 的值是 Randomize 生成
小于 0 ,每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 ,以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
等于 0 ,产生与最近生成的随机数相同的随机数。
省略, 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
扩展资料
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
止血方法,不编程序,
定义数百组arr1,将1、2、3……45循环push到数组arr1中,
定义度数组arr2,将5、6、8、15、21循环push到数组arr2中,问
双循环查找arr2中每一个元素在arr1中的位置,查找结果为-1,则删除arr2该元素,答否则删除arr1中相应位置的元素,
令n=int(arr1长度*rnd),提取a=arr1[n]
后面一个问题,差不多版如法炮制,但不需要预先push b,c,d的值到数组arr2中,因为b、权c、d 的值会随时改变的,临时取随机数之前,直接 arr[0]=b、arr[1]=c、arr[2]=c
可以使用,但不可zd以直接使用,也不可以版通过application.WorksheetFunction.来调用工作表函数
只可以将单元格直接填充为函数格式,权例如:
sheet1.cells(1,1)="=rand()"
要点:百
取特定区间的数[a,b)表示为Int((b * Rnd) + a)
rnd本指取[0,1)之间的数
Randomize 语句初始化随机数生成器。度
语法
Randomize [number]
可选的 number 参数是 Variant 或任何有效的数值表达式。
说明
Randomize 用 number 将 Rnd 函数的知随机数生成器初始化,该随机数生成器给 number 一个新的种子值。如果省略 number,则用系统计时器返回的值作为新道的种子值。
如果没有使用 Randomize,则(无参数的)Rnd 函数使用第一次调用 Rnd 函数的种子值)四舍五入函数Round(x1[,x2])
四舍五入保版留小数x2位,省略表示为取整
代码区
猜数游戏
如果不使用Randomize,则随机数第一次写入内存后就不会更权改,下次运行
值不变。Randomize重在可以初始化内存中的随机数值