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用PS给Pr批量导入字幕,定义了变量,导入文本的时候显示数...

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例如定义类A,对象数组a[5];
class A
{//定义内容省略
}a[5];
然后输入数据的话你就做个循环,每个a[i]都是相当于一个对象,跟你之前学的普通的对象的输入数据方法一样,可以在定义中写构造函数啊或者是自己创的函数什么的

文本里的内容不要出现圆角半角 英文符号 就可以导入了

源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main(){

int a[5];

int *p=a;                                   //定义一个整型指针变量p,使它指向一个5个元素的一维数组.

int i;

printf("Please input:");

for(i=0;i<5;i++)

scanf("%d",p+i);                        //使用指针移动的方式,输入5个整型数组元素.

int *q=(int*)malloc(sizeof(int)*5);   //malloc函数动态分配5个整型数的地址空间。

printf("Please input:");

for(i=0;i<5;i++)

scanf("%d",q+i);   //使用数组下标的方式输入5个整型元素。

for(i=0;i<5;i++)     

if(p[i]>q[i]){

int t=p[i];

p[i]=q[i];

q[i]=t;

}

for(i=0;i<5;i++) //使用指针p和q分别访问两组数据

printf("%d",p[i]);

putchar('\n');

for(i=0;i<5;i++)

printf("%d",q[i]);

putchar('\n');

printf("p=%x\n",p); //分别输出交换后的两组数。

printf("a=%x\n",a);

printf("q=%x\n",q);

free(q);

q=NULL;//按十六进制方式输出p、a和q的地址。

return 0;

}

运行结果如下:

扩展资料:

指针的初始化、动态分配内存的方法

指针的初始化

对指针进行初始化或赋值只能使用以下四种类型的值  :

1. 0 值常量表达式,例如,在编译时可获得 0 值的整型 const对象或字面值常量 0。

2. 类型匹配的对象的地址。

3. 另一对象末的下一地址。

4. 同类型的另一个有效指针。

把 int 型变量赋给指针是非法的,尽管此 int 型变量的值可能为 0。但允

许把数值 0 或在编译时可获得 0 值的 const 量赋给指针:

int ival;

int zero = 0;

const int c_ival = 0;

int *pi = ival; // error: pi initialized from int value of ival

pi = zero;// error: pi assigned int value of zero

pi = c_ival;// ok: c_ival is a const with compile-time value of 0

pi = 0;// ok: directly initialize to literal constant 0 

除了使用数值 0 或在编译时值为 0 的 const 量外,还可以使用 C++ 语言从 C 语言中继承下来的预处理e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9330器变量 NULL,该变量在 cstdlib头文件中定义,其值为 0。

如果在代码中使用了这个预处理器变量,则编译时会自动被数值 0 替换。因此,把指针初始化为 NULL 等效于初始化为 0 值 [3]  :

// cstdlib #defines NULL to 0

int *pi = NULL; // ok: equivalent to int *pi = 0; 

动态分配内存的方法

new可用来生成动态无名变量

(1)new可用来生成动态无名变量

如 int *p=new int;

int *p=new int [10]; //动态数组的大小可以是变量或常量;而一般直接声明数组时,数组大小必须是常量

又如:

int *p1;

double *p2;

p1=new int⑿;

p2=new double [100];

l 分别表示动态分配了用于存放整型数据的内存空间,将初值12写入该内存空间,并将首地址值返回指针p1;

l 动态分配了具有100个双精度实型数组元素的数组,同时将各存储区的首地址指针返回给指针变量p2;

对于生成二维及更高维的数组,应使用多维指针。

以二维指针为例

int **p=new int* [row]; //row是二维数组的行,p是指向一个指针数组的指针

for(int i=0; i<row; i++)

p[i]=new int [col]; //col是二维数组的列,p是指向一个int数组的指针

删除这个二维数组

for(int i = 0; i < row;i++)

delete []p[i]; //先删除二维数组的列

delete []p;

⑵使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到 delete 运算符

delete p; //释放单个变量

delete [ ] p;//释放数组变量(不论数组是几维)

相比于一般的变量声明,使用new和delete 运算符可方便的使用变量。

参考资料来源:百度百科-指针

参考资料来源:百度百科-动态分配内存



photoshop变量的运用:

1、在photoshop(我以cc版本为例)中制作好一个通用的模板

只需替换相关信息即可得出多个成果,如图,我们以获奖证书为例,其中,里面的照片(保证是栅格化图层)、姓名和编号是需要替换的,从而得出多个结果文件。

2、准备好需要替换的信息

一般是提前搜集好的,先在Excel中排版,然后复制到txt文本中(注意照片信息填写为照片所在的路径+照片名+格式),如图

3、定义变量

选择图像----变量-----定义,将需要替换的姓名、编号和照片进行设置(如图),文e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e362本替换或可见性的“名称”保持与txt文本中的各标题一致。设置完毕点击确定(定义变量后的图层名称后会有 *)

4、数据组导入

选择图像----变量-----数据组,导入做好的txt文本,步骤及效果如图,可以进行预览

5、导出文件

文件----导出-----数据组作为文件,得到PSD文件,如图

6、将psd文件批量存成图片

文件----脚本-----图像管理器,设置及效果如图

7、对图片可以进行批量打印了,大功告成!

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