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<em>Excel三维引用</em>什么意思-excel三维引用,Excel中三维引用怎么弄

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1、准备6组数据用于演示。

2、在F1的位置,输入=sum(A1:E1),其中sum是excel内置的函数,意味求和;A1:E1意为从A1到E1的值。注意一定要在前面加等号。

3、输入完成后回车,可以看到F1的值是A1到E1值的和。同时可以看到上方的函数为=SUM(A1:E1)。

4、选中F1,F1选中框的右下角有一个黑色的正方形点,将鼠标移动到上面,鼠标变为黑色十字形。在此截图时无法截取鼠标样式,鼠标实际上应该为黑色十字形。

5、鼠标变为黑色十字后,向下拉动框到F6位置。

6、松开鼠标,可以看到F列被自动填充,填充的结果为对应行内容的和,如F5的值,是A5-E5值的和。

7、同样地,可以利用excel内置函数得到其他数据,如每行的最小值,利用min函数可以得到。



excel三维引用,其实就是对两个或多个工作表上相同单元格或单元格区域的引用。7a64e78988e69d83335

操作:在公式输入状态下,单击第一个工作表标签,按住Shift键,再单击最后一个工作表标签,并选定单元格区域,完成公式后回车即可。

比如:
=SUM(Sheet1:Sheet3!A1)
,就是对sheet1、sheet2、sheet3三个工作表的A1单元格求和。

=SUM(Sheet1:Sheet3!A1:A7)
,就是对sheet1、sheet2、sheet3三个工作表的A1:A7单元格求和。

支持excel三维引用的函数有:SUM、AVERAGE、AVERAGEA、COUNT、COUNTA、MAX、MAXA、MIN、MINA、PRODUCT、STDEV、STDEVA、STDEVP、STDEVPA、VAR、VARA、VARP、VARPA。

excel三维引用相关使用说明:

1、INDIRECT函数不支持此种三维引用,所以不能用SUM(INDIRECT("Sheet1:Sheet3!A1:A7))。

2、表格必须相连,比如Sheet2如果因为移动位置不在Sheet1、Sheet3中间,则Sheet1:Sheet3!A1就不会引用Sheet2的A1单元格。

3、引用区域的大小、位置必须一致,比如Sheet1:Sheet3!A1:A7,则统一引用这几个表的A1:A7区域。

4、此种三维引用的函数返回单值,不能返回数组结果。

5、SUM仅支持类似Sheet1:Sheet3!A1这种三维引用,但不支持函数产生的三维引用。
引用函数由于其参数在维度方面的交织叠加,可能返回超过二维的引用区域,称为函数产生的多维引用。

选中sheet1的A列,输入=Sheet2!B1,按Ctrl+Enter或者输入=Sheet1!B:B,按Ctrl+Shift+Enter。

这个可以,主要是我的工作表是中文的而却名字不是确定的,然后这个就不能用了。

单元格

单元格是表格中行与列的交叉部分,它是组成表格的最小单位,可拆分或者合并。单个数据的输入和修改都是在单元格中进行的,单元格属于Microsoft Excel /WPS表格中使用的术语。单元格按所在的行列位置来命名,它有A1引用样式、R1C1引用样式和三维引用样式三种引用样式。



excel三维引用,其实就是对两个或多个工作表上相同单元格或单元格区域的引用。

操作:在公式输入状态下,单击第一个工作表标签,按住e79fa5e98193e59b9ee7ad94337Shift键,再单击最后一个工作表标签,并选定单元格区域,完成公式后回车即可。

比如:
=SUM(Sheet1:Sheet3!A1)
,就是对sheet1、sheet2、sheet3三个工作表的A1单元格求和。

=SUM(Sheet1:Sheet3!A1:A7)
,就是对sheet1、sheet2、sheet3三个工作表的A1:A7单元格求和。

支持excel三维引用的函数有:SUM、AVERAGE、AVERAGEA、COUNT、COUNTA、MAX、MAXA、MIN、MINA、PRODUCT、STDEV、STDEVA、STDEVP、STDEVPA、VAR、VARA、VARP、VARPA。

excel三维引用相关使用说明:

1、INDIRECT函数不支持此种三维引用,所以不能用SUM(INDIRECT("Sheet1:Sheet3!A1:A7))。

2、表格必须相连,比如Sheet2如果因为移动位置不在Sheet1、Sheet3中间,则Sheet1:Sheet3!A1就不会引用Sheet2的A1单元格。

3、引用区域的大小、位置必须一致,比如Sheet1:Sheet3!A1:A7,则统一引用这几个表的A1:A7区域。

4、此种三维引用的函数返回单值,不能返回数组结果。

5、SUM仅支持类似Sheet1:Sheet3!A1这种三维引用,但不支持函数产生的三维引用。
引用函数由于其参数在维度方面的交织叠加,可能返回超过二维的引用区域,称为函数产生的多维引用。

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