作者:乔山办公网日期:
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放在百Unity项目中名为StreamingAssets文件度夹中的问任何文件将会被一字不差地复制到答目标机版器上的特定文权件夹里
MAC/Win: path = = Application.dataPath + "/StreamingAssets";
iOS: path = Application.dataPath + "/Raw";
Android: path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";
可以的,,,,
路径问百题
你使用 doc.Load(xmlpath );
路径是全路径,带后缀~~~如果是 非 手机 端话,只要路径存度在就可以读取~~但是问如果是手机端话,那么就要受到手机文件答权限的限制 如果放到Resource内,那么建议专采取 xmlDoc.LoadXml(((TextAsset)Resources.Load(xmlFile)).text);
使用这个函数读取,,不带后缀属,传相对位置·~~~
你多了解一下unity 特殊文件夹权限问题吧~~
在Assets文件夹下新建一个文件夹命名为抄StreamingAssets,StreamingAssets文件夹下的东西会原封不动的打包:袭
文件路径:Application.dataPath+"/StreamingAssets"+"/你的文件.xml";
或Application.streamingAssetsPath+Config.xml”;
注意:不要脚本实百例化的度时候获取路径,简单的说路径要在用的问时候再获取或在start、awake函数里面获取后赋给全局变量
void Awake()
{
xmlConfigPath = Application.streamingAssetsPath+Config.xml”;
}
如果有用望采纳O(∩_∩)O!答